2012年10月2日 星期二

自身的心理狀態演進過程~

我想這個議題 很少人會討論到 自己的思考方式是如何演進的.
我並不精通心理學 所以很難用專有名詞去解釋 我內心的狀態

回想當初~
當我有意識以來 老實說懵懵懂懂的做錯了很多事情
這也讓我的人際關係以及生活狀況 變得很差
也讓我想要改善我的生活 也漸漸知道 關鍵在於人與人之間的關係
別人的想法與觀點是什麼 我該怎麼表達才會得到良好的生存
也從察言觀色開始 漸漸的深入對人們心靈的探索.

我在國中時 結交了幾個朋友 我試著去分析朋友的思考方式
隨著時間 會提升理解 朋友們的各種反應與心理變化
甚至可以 預測他接下來說的語句 對事情的處理方式
我得到一個論點 人類的未來是可被預測的 未來則是不同生物之間相互影響構成的
但是 當你以一個人做為中心點 去觀察他 他會是這個世界的主導者
也就是影響他周遭事物最大的人 因此可以對此人的了解 做某種程度的預測未來.

我在高職 當圖書館管理員時 試著瀏覽各種書籍發現到一個關鍵字
心理學 這是我感興趣的 也開始了我對心理學的接觸
也啟發了我對於 心理 這個詞的求知慾
這也讓我心裡面漸漸開始有一些聲音 他內心的聲音 這不是透過聲音的傳遞
而是根據我對這個人的理解 在我思考內 假設出來的 他實際的想法是什麼.

我開始想要分析我的思想是如何產生的
那是我在大學的時候 這之中 也試著讀許多心理學相關的書籍
當時看了一部電影 捕夢網 讓我查覺到 其實 人格特質 也是可以做分析歸類與管理的
於是我開始 解析我的思考 每一件事情 與心理狀態 所產生出來的各種不同反應與行為

我發現到 人格特質 是由複雜的各種角色扮演所形成的 而這是可以被解析的
所以我得知一個論點 相同的人格特質組合 所形成的反應與行為 會是相同的
而人類因為在每個心理狀態與人格特質 皆是不斷的變化中
所以才會再不同的時間點 會有不同的反應.

當時為了能夠分析各種角色扮演 我把所有的人格特質 分成七大類 並且擬人化
以方便我之後 要取得人格特質時 可以直接向心理管理者索取 或做某種程度的管理與約束.

以下是我的分類出的人格:

心神: 很難解釋 這個人格在我還沒誕生前 就已經存在了
像是一般人說的 舉頭三尺有神明 當你向你最深層的心靈尋求解答時
會忽然得知一個解答 這個解答 並不是你現有所理解的人格中 會得到的.

我: 這是我在這些人格中 覺得最符合我自己的角色扮演
這樣可以避免當我吸收過多的人格特質時 迷思了自己是怎樣的人.

亞美: 這邊我歸納了 比較屬於一般認知中 女性的人格特質 嬌柔 愛幻想等...

XXX: 已經被我封了 所以我也忘記名字了 裡面收納了 所有我所知道的 人性惡的部分.

行義: 這邊我歸納了 比較屬於一般認知中 男性的人格特質 但都是正向的.

行屍: 這邊 我收納了 人們比較沒有意識的相關人格 這關係到 人們的自然反應
此人格 也可無意識的 做所有機械化工作.

暴獸: 這邊收納了 所有暴力相關的人格 人為何會暴力 暴力是如何被驅動的
發怒的源頭 也封藏了人們對於某些 關鍵字所觸發事件 進而影響情緒變化的行為模式.

犬喵: 這是我之後發現得 但不算是人格 而是有關於動物心理層面的思考模式
因為生成比較晚 所以資料也不是很充足.

一開始想要這樣做 是因為方便管理 也就是我不需要自己去圖書館找
我把每個人格特質 裝進每個不同的心靈裡面 之後當我要找尋資料時 詢問即可
不過之後因為擬人化過頭 而讓每個心靈都確實的存在並生活著
而且 會影響我對於事物的判斷 當我判斷某一事物時 會有干擾
當我休息時 又會讓他們控制我目前的肉體 做出一些非我自身所會做出的行為
這讓我感到困擾 所以在大學快畢業時 我把這些心靈 回收 歸回自己管理
並把人格特質 以圖書館的方式 分門別類 之後我需要資料 就直接去收尋
並且自己作組合 唯一留下的只有 心神 這個神格 形狀像是一個發藍色光芒的球體.

在我心靈內 有些比較特殊的功能房:
1.虛無:
只要我把心靈放入此房 不管思考任何事情 都會被吸收掉
最後會達到 沒有思考的心靈
這部分 原本是來放 暴走狀態的心靈 不過有時候我
無法停止思考時 將自己放入 也能達到平靜心靈的作用.

2.幻想:
只要心靈在此房間內 就可以永無止盡的幻想 並且會產生真實的影像
這個房間很適合拿來幻想各種事物 這些事物可以是真實的 或是不存在的

3.模擬桌:
我會把每個人格特質 組成我生活中某一個 我需要對話的人 作模擬對話.
在大學時 我只能與一個人 目前我可以組合多數人 在此房間進行對話.
當我需要做某一些模擬實況時 會試著將不同的回答方式 去觀察每個人不同的反應
以及之後推演出的結果 反覆執行 模擬出最好的結果中 在實際的生活中使用與決策.
這部分 會消耗大量的計算與腦力 也讓我的白頭髮劇增 平常很少使用.

目前的我 可以對未來做某種程度的預測與控制 我想這是每個人都有的能力
只是訓練得是否夠熟練準確 以上是為何我可以對未來做預測的能力原因
我想可以提出來給大家做一個參考 裡面還有很多細部的作法 沒有討論到
如果真得要討論 要花很久時間的 我想如果有興趣想要討論的人 可以連絡我 ^_^

這是我的分享 有些私密 但我願意分享出來 希望對你們的生活有些幫助 good luck.

2012年9月24日 星期一

我對經濟的認知 現在與未來

沒有現在 哪來的未來.
沒有未來 有現在又有何用.

世界上最有價值得 並不是錢 而是相信
錢只是概念上具現化出來的物質.

我的商道 是為了能夠獲取人心為最終目的 而不是為了能夠賺取金錢.
真正取之不竭的是人們的信任 而不是別人口袋中的錢

有一些人會想要幫助 對自己有利的人 之後牟取利益.
有些人只會想幫助快要成功的人 成功之後 可牟取更龐大的利益 .
這些人 幫助人 其實是為了幫助自己 其實這樣子發揮有限.

也許我所想的境界太過於夢幻了 這點對大多數的人都覺得並不真實
但是它對我而言確是一個事實.

相信這個概念 也是可以被投資的 而且 獲益的人 不止自己本身
而是發揮價值的人會去讓所有需要的人們獲得幫助.

我的助人是無所求的 不管是誰 使用任何形式的方式幫助人
如何能夠達到 只有付出 而不索取 那就要看你是否真正了解到這個價值
你幫助了一個人 是否會讓他也想幫助需要幫助的人
你幫助了一個人 恢復了他的能力 讓他有能力去幫助你幫助不到的人

相信是可以投資的 會隨著時間的累積不斷的膨脹
取得越多人的信任 取得越多人的幫助
你的生存也就會越容易 這不會只有財富而已 而是真正的富有

而你要如何讓大家想幫助大家 從助人無所求開始.

請察覺抱怨所帶來的訊息~


很多人都說 抱怨不好 不要抱怨 要激勵人用正面的思考方式去面對

我認為 抱怨是人在心靈反應中的一種 正常機制
你會抱怨 代表你正遇到一件事物 是自己很難以改變的
(當自己無力改變時 會轉換成另一種心態 叫做 "期待"
詳細的內容 我有機會再分享給大家)

有些人他很少抱怨 或是 沒看過他抱怨 這類型的人分為
1.他自身很有能力 可以把人事物引導到他想要的方向.
2.他還沒遇到 人事物的衝突點 是他難以改變的.

而我們自己要不要抱怨 上面有提過:
"抱怨是人在心靈反應中的一種 正常機制"
但是 請不要讓你抱怨的對象 不知所然
既然要抱怨 請不要把你要抱怨的目標模糊到
別人根本不知道你到底在不爽什麼.

我的建議是 你的抱怨必須要是有效的
而不是聽聽就算的那種
為了避免 抱怨到連自己都討厭自己不斷的抱怨
所以我們應該要根絕抱怨的主因.

我們處理自己的抱怨有以下流程:
1. 讓對方清楚的明白 我們到底在抱怨什麼 我們希望會是怎麼樣子的.
2. 與對方溝通 是否可以達成我們想像的那樣 或是 讓自己同意 自己對願景的改變.
3. 互相承諾 共通的願景 並且行動去做.

如何處理對方的抱怨:
相信每個人都有被人 疲勞轟炸
一值被不斷不斷的抱怨 抱怨到自己都快變神經病.
我分享一下處理的方式給大家 相信大家學習之後
對自己的生活處理會有很大的幫助.

對方為何會有抱怨 上面有提過:
"代表遇到一件事物 是自己很難以改變的"
既然我們知道如何處理自己的抱怨
要處理他人的抱怨 就會容易許多了.

我們處理對方的抱怨有以下流程:
1. 引導對方 讓他覺得 他是有能力改變 目前他在意的點.
2. 再來 確實的理解對方 抱怨的主因是什麼.
3. 協助對方找到一個 他自己 同意 且 做得來的可行方案.
4. 承諾會照著此方法進行 並且 行動去做.

這是我歷練中所找到其中一個 有效的方法
希望分享給大家知道 我遇到的案例不多
這個方法目前對我而言是有用的
也希望能夠幫助到大家 ^^

當你能預見未來時 是否會想改變未來~


我相信每個人 多多少少都會有一些 預測的能力
只要掌握的情報夠多 可以漸漸的去推測接下來的可能性

這就跟下棋一樣 你能預測多少步之後的棋路
在人生中 有更複雜的棋路 等著你去下

當然每個人都有它自己的棋路與特性
有些人 只想贏卻不了解規則特性 亂走一通
有些人 為了利益 刻意作弊

不過大部分的人 都是了解每個棋子的特性 並且
願意照著規則 試著去推算更往成功目標的可能性.

不過在現實中 往往跟下棋不一樣
因為 下棋 你可以對所有的棋子 擁有控制權
但是人生中 你只是棋盤中的一個棋子

很有趣的 你試著換個角度 以棋子的角度 去看下棋者
你會發現到許多 你已經預見的未來 但是卻很難以改變
大多數的人會認為 根本無法改變 而放棄改變
最終落入了自己預見的結果

下棋 最終的目的是 勝利, 現實 最終的目標是 成功
事後諸葛馬後砲 的人一堆
在前面就可以預見結果的人 真得很少
但又能分為 會警告 與 不開口 兩種人
會警告的人 或許好了許多 但是並沒有花力氣去改變

而能正確的預測結果 又會提前改變的人 又有多少
據我所知 這些人能夠獲得真正的自由與富有.

而我們要如何提升自己
不知不覺者:
這類型的人 容易太自我為中心 且 往往無法回想過去曾經發生過什麼事物.
你缺乏的是 對周遭人事物的感知能力
練習 看懂對方的臉色 提升自己對周遭事物的察覺力
不管走到哪邊 先試著了解周遭有哪些事物 人們的表情反應是如何?

後知後覺者:
這類型的人 在過程中 一直查覺不到關鍵的原因 直到結果 才能看清 原因與形成
你缺乏的是 處理人事物的經驗與專業知識
練習 多讀一些相關方面的書籍 或是 常跟擁有這些知識的人接觸與學習.

先知不覺者:
這類型的人 都清楚事情的發生 但是會覺得很麻煩 日子越輕鬆越好.
你缺乏的是 對於自己付出改變的勇氣與恆心
練習 努力的表達自己內心的想法 並且 當有人持有與自己不同意見時
試著讓他更了解 你會怎麼做 並且 不畏懼的去做.

先知先覺者:
當你達成這類型的人 請保持做下去的精神 並且去幫助還沒到達這種境界的人成長.

我對於孝順的體悟


對我來說 孝順 我只要完成 兩個目標 我認為 這樣就足夠了
1. 讓父母安心.
2. 讓父母陪伴在你身邊.

讓父母安心:
這點看似容易 其實不簡單 因為你要能夠照顧好自己
1.身體健壯 良好的體能身材 不會讓自己生病受傷
2.良好的品格與行為 結交益友 良好的人際關係
3.不會讓你自己的人生有低潮 能夠獲得很好的生存
4.優質的生活環境 以及 社會成就等...

讓父母陪伴在你身邊:
在古代 是陪伴在父母身邊 現在 只要能願意讓父母跟自己生活
這就已經很不容易了 其實父母在世 時間也不多 只希望
能夠利用接下來活著的時間 好好得看著孩子成長
能夠再幫助孩子做點什麼 其他的也不奢求什麼了.
父母老了 身體也有毛病了 不要嫌棄他們
你只是在回報 當你還小時 父母對你做過得一切.

以後我可以在睡夢中 進行遊戲的話


我想我第一個技能 應該會選擇治癒術
1.回復系列
2.強化系列
3.驅魔系列 (只對有惡念的所有物有攻擊效果

我的期許是能夠當一個能夠強化每個人能力的角色定位
以我的團隊沒有傷亡者為主要目標.

溝通上的運用

由對方的思考點去慢慢擴張到完全理解 不過這樣子似乎太慢得到我想要的答案 正確的來說 提出想討論的點 如果對方不在這個點上應該設法了解 對方所在意的點 先幫他討論出結果之後再把話題接回來 提出我想要討論的點